D’SCULPT ĐÀO TẠO CÙNG CHUYÊN GIA
VỚI MỤC TIÊU TRỞ THÀNH ĐƠN VỊ ĐÀO TẠO ĐỒ HỌA 3D TỐT NHẤT.
CÁC GIẢNG VIÊN CỦA CHÚNG TÔI LÀ NHỮNG CHUYÊN GIA CÓ NHIỀU SẢN PHẨM ĐỨNG TOP THẾ GIỚI.
VỚI MỤC TIÊU TRỞ THÀNH ĐƠN VỊ ĐÀO TẠO ĐỒ HỌA 3D TỐT NHẤT.
CÁC GIẢNG VIÊN CỦA CHÚNG TÔI LÀ NHỮNG CHUYÊN GIA CÓ NHIỀU SẢN PHẨM ĐỨNG TOP THẾ GIỚI.
STUDENT WORKS
Founder & Art Director at D’sculpt Studio
Bắt đầu từ năm 2011 – Trong những năm qua chúng tôi đã mở ra nhiều khoá đào tạo cho các bạn trẻ đam mê ngành công nghiệp CG tại Viet Nam. Có rất nhiều bạn sau khi hoàn thành tốt các khoá học tại studio đã được nhận vào làm ở rất nhiều các studio lớn nhỏ tại Viet Nam như NC Soft, DoDo Studio, Bombus Studio…vv…
Đặc biệt có một số bạn đã được giữ lại thực tập và học việc tại chính D’sculpt Studio.
Đây là điều mà chúng tôi cảm thấy rất vui mừng và tự hào khi được đóng góp một phần nhỏ vào sự phát triển của ngành công nghiệp này tại Viet Nam nói chung và đặc biệt là các bạn trẻ nói riêng đã tin tưởng tham gia các khoá đào tạo của chúng tôi.
Khóa học Maya – Game cơ bản phù hợp với những bạn mới bắt đầu tìm hiểu về ngành công nghiệp 3D, chưa biết sử dụng bất kỳ phần mềm dựng hình 3D nào hoặc đã biết chút ít nhưng chưa giỏi, muốn hệ thống lại kiến thức một cách logic nhất mang đến kiến thức nền tảng về dựng hình, làm vật liệu texture và render.
Khóa học tập trung vào kiến thức, kỹ năng dựng hình modeling cho nhân vật và môi trường ( vũ khí, đồ vật, nhà cửa, cây cối, …..) cho dòng game theo phong cách handpainting – Stylized texture…
Giới thiệu tổng quan về dựng hình highpoly là gì? Ứng dụng thực tiễn các mô hình dạng highpoly trong nội thất kiến trúc, tạo dáng công nghiệp, đặc biệt là trong các dự án game, film khác nhau.
Học viên sẽ được học tư duy đi lưới các mô hình highpoly cho đồ đạc, xe cộ, vũ khí, robot.
Sau khi dựng mô hình highpoly các bạn sẽ được học các kỹ thuật giảm lưới, tạo mô hình lowpoly có số lượng polygon phù hợp với các dự án khác nhau. ( LOD1, 2, 3, 4…) Kỹ thuật trải Unwrap, bake normal và các map hỗ trợ khác…
Giới thiệu tổng quan về ngành công nghiệp CG – Computer Graphic trên thế giới và Việt Nam hiện tại.
Sử dụng thành thạo các công cụ làm việc của phần mềm zbrush, cảm nhận và tư duy phân tích các concept cho nhân vật theo những dòng game nổi tiếng như Dota2 & LOL… Hiểu bản chất về các map hỗ trợ và làm texture, shader cho nhân vật, cũng như Kỹ thuật retopology, bake map, vẽ texture và làm shader trên phần mềm Subtance paint.
Bài tập là các concept của các dòng game nổi tiếng trên thế giới, mang tính ứng dụng cao tới thực tiễn công việc. Sản phẩm hoàn thiện trong khóa học sẽ chính là Portfolio sau này của các bạn.
Đặc biệt các học viên học in ấn có thể mang công việc thực tế đang làm đến lớp để thực hành, đảm bảo những kiến thức học ứng dụng được ngay và thực tế nhất…